种植白芨赚钱吗游戏出海难赚钱?好好看看这些印度本地玩家-合作赚钱

种植白芨赚钱吗游戏出海难赚钱?好好看看这些印度本地玩家

作者:充电五分钟日期:

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清算在印度市场是一个长期存在的问题,但是游戏产业,尤其是真正的黄金游戏的迅速崛起,正在颠覆每个人的想象。刚刚拥有智能手机的印度年轻互联网用户正蜂拥至主要游戏平台。有些人丢了零花钱,而另一些人赚了很多钱。

在比哈尔邦长大的Anuj Sharma搬到班加罗尔后,仿佛打开了新世界的大门。他在一个叫做Dream11的体育游戏平台上累计赚了1000卢比(约合100人民币),这笔收入,把他变成Dream11的铁粉。要知道,他的本钱,只有两三百卢比。

“当初玩Dream11就是希望能像我的朋友一样赢钱,他现在已经赚到6000卢比了。”Sharma告诉志象网(The Passage)。

Dream11是目前印度最当红的真金游戏(Real Money Game)平台之一,每天进行的板球锦标赛吸引了众多玩家,用户数已经超过了五千万。在过去的三年里,像Dream11和Mobile Premier League(MPL)这样的真金游戏不仅让年轻的手机用户享受到游戏的乐趣,同时也让他们尝到了“躺着赢钱”的滋味。


下一个风口

按照平台规则,玩家必须支付入场费才能参加锦标赛,若赢得比赛,则有机会瓜分巨额奖金。奖金池来自所有平台玩家的入场费,平台抽成之后,剩下的即由胜者瓜分。

只需支付10卢到100卢比的零钱,用户就可以进入游戏,玩板球、足球、拉米纸牌等,奖金额度则高达3万到10万卢比,这种诱惑没人顶得住。

早些年,印度游戏产业利润微薄,用户增长缓慢,一直是投资者眼中的鸡肋。但真金游戏依托廉价的智能手机和流量迅速崛起,颠覆了所有人的想象,让投资者刮目相看,许多人甚至预言,它就是印度互联网的下一个风口。

整个游戏行业的变现模式,也从此前主流的应用内购和广告模式,转向真金游戏。

成立十年的游戏平台Dream11拥有足球、板球和棒球等多种游戏,今年4月,Steadview Capital的6000万美元投资,将它送进了独角兽俱乐部,这是印度第一家估值超过10亿美元的游戏公司。去年,腾讯也与Kalaari Capital一起给它注入了1亿美元。

班加罗尔的MPL已经收集了30款真正的黄金游戏。今年4月,它从红杉印度、时代互联网和东南亚独角兽Go-Jek筹集了3550万美元。有了这笔钱,这个年轻的手持旅游平台还可以改进产品,吸引更多的用户。

一位不愿透露姓名的孟买投资人刚刚投资了一家真金游戏公司,他确信这个赛道的风口已来。“我们认为,至少有两到三个平台的用户数量能超过1亿。在未来几年,印度将至少拥有2.5亿活跃的手游玩家。”他对志象网(The Passage)说。

根据全印度游戏联盟(AIGF)的数据,印度在线游戏行业规模在大约5亿至6亿美元之间。目前,整个行业的增长率是22%,真金游戏增速则达到了30%。

MPL的联合创始人兼首席执行官Sai Srinivas Kiran在接受志象网(The Passage)时说,手游行业的快速发展正在吸引越来越多的投资者。“现在看来,它不仅拥有巨大的增长潜力,甚至有可能进入国外市场。投资者正在关注在线游戏产业的增长和稳定性。”

真金游戏通常包括幻想体育、拉米纸牌、扑克和其他技术向的游戏锦标赛,这些游戏占印度在线游戏市场55-60%的收入。“就用户基数而言,现在的机会比三年前大得多。风险投资公司往往会投资在有机会诞生大公司的行业,所以说这是一个很大的转变。”上述投资人说。

[皇家黄金运动会的兴起/S2/]

过去几年,互联网和智能手机普及率在印度成倍增长,人们慢慢开始接受在网上花钱。随着流量价格降低、电子钱包和其他数字支付方式的普及,印度手游玩家的数量不断增加,很多人想从中赚点钱。

根据AIGF的数据,印度是目前全球第二大游戏市场,拥有2.5亿玩家。而中国最大,有五亿,美国两亿。在印度,真金游戏已经有了5000万注册用户,其中90%的用户并不付费,另外十分之一的玩家正在游戏中氪金。

对于印度手游的异军突起,Junglee Games的创始人兼首席执行官Ankush Gera告诉志象网(The Passage),这个过程其实没有明显的拐点。“的确有智能手机价格一路走低的原因,但这却不是一日之功。Reliance Jio起了很大作用,这也并不是全部。Junglee和其他一些同行——比如Dream11,对市场的培育和影响也同样重要。我认为这些都是推动印度手游行业发展的力量。”他说。

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6月22日,根据尼尔森市场研究公司SuperData在2019年5月发布的主要平台游戏数据,腾讯仍然占据着个人电脑和手机上最有利可图的位置。

其中,PC机端最赚钱的游戏是英雄联盟(Hero Alliance),移动端最赚钱的游戏是国王的荣耀,主机端最赚钱的游戏是黑夜堡(Fort Night)。

5月份最赚钱游戏出炉:腾讯包揽PC、移动端

根据腾讯5月发布的最新财务报告,腾讯2019年第一季度收入为854.7亿元,其中网络游戏收入为285.13亿元,视频赚钱 一 边看视频赚钱,实现躺赚不是梦,与2018年第一季度大致持平。

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具体名单如下:

个人电脑游戏:

1.英雄联盟

2.地下城和勇士

3.梦想西游ol 2

4.穿越火线

5.要塞之夜

6.全面战争:三国

7.坦克世界

8.对整个领土的封锁2

9.观看先锋

10、《DOTA2》

手机游戏:

1.国王的荣耀

2.完美世界

3.糖果粉碎传奇

4.部落冲突

5、“怪物弹珠”

6.孟宝科:去吧

7、《FGO》

8.梦想家园

9、《黑手党》

10.皇家冲突

主办奥运会:

1.要塞之夜

2、《国际足联19》

3、“真正的快车道11”

4、《NBA 2K19》

5.使命召唤:黑色行动4

6.幽灵哭泣5

7.美国职业棒球大联盟19

8.过去不再是了

9.对整个领土的封锁2

10、《GTA5》

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